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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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如果玩家战斗力不足,建议玩家根据怪物的不同特点改变绿色玉荣的搭配,如混沌怕石化/燃烧、贪吃怕出血/睡眠,从而克制怪物的弱点,使通关副本更容易。
BOSS特点:攻击附带中毒效果BOSS技能:召唤毒虫玩家遇到毒虫会进入异常睡眠状态,毒虫不能攻击,一段时间后会自爆。
英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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